クトゥルフ神話TRPG
【異界の笛・前編】
えこられると
- 昼の部(11時〜17時)
- 2026/05/02 11:00 〜 17:00
- 募集人数/利用人数
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お世話になっております、えこられるとと申します。この度はモノドラコ様でTタリオン様作「異界の笛」を回させていただきます。ミスや詰まる点が多々あると思いますがご容赦ください。
また、このシナリオは5月2日と5月3日の2日間に分けて回そうと思っておりますので、両方の日程に参加できる場合に参加表明してください。
あらすじ
日本のとある港街。
都会と田舎の中間程度の場所であるそこに、探索者はいた。
その日、全員共通の友人である佐戸勇樹から、一年ぶりに連絡が届く。
久々の連絡に驚きつつも話を聞けば、妹が失踪したというのだ。
…………おかしい
あいつに妹はいないはずだ。
佐戸は狂ったのか? 私達が間違っているのか?
それとも、誰かが妹を消したのか…………?
推奨人数: 3〜5 人
推定プレイ時間: 2 時間〜10 時間
(ルートによってかなり変動あり。選択ルールの死に戻りを追加した際は、10 時間と見積もられる)
舞台:現代日本のとある港街。
シティシナリオかつ、狭いがサンドボックス形式。
(*季節や日付は展開に影響しないため、自由にして良い)
推奨技能
交渉系技能、戦闘系技能、《変装》、《聞き耳》
探索者制作において
職を警察以外にすること。継続探索者を推奨するが、新規でも問題ない。
そして狂信者をぶち〇しまくるスリル満点の大暴れシナリオでもあるので、〇しに抵抗のない探索者なら、より楽しめるだろう。
探索者には共通の友人である佐戸勇樹がおり、彼と友人になった理由を作ること。
ただし、"親友"あるいは"家族"というレベルには達してはならない。
選択ルール:死に戻り
道中からロスト率が高く、シナリオのギミックや真相にたどり着かないまま終わる可能性も高い。
また、立ち回りでルートが大きく変わるシナリオのため、「死に戻り」を追加することで、深い味わいを保証できる。
この際の探索者のロストの定義とはSAN値0による永久発狂だ。
HP 0 による死亡か、──────────による滅亡では死なず、導入終了時からやり直しが起きる。
死に戻るたび探索者は「1D10/1D20」のSAN値を失う。
ゲームが長すぎると感じたら、もっと増やすこと。
募集人数
お3人様参加済みであり、立卓済みです。追加で2名様まで募集します。
参加者の皆さま、よろしくお願いいたします。
・参加希望を押した後は自身のアイコンが参加者欄にあるか確認をお願いします。
・キャンセルの場合は事前に「キャンセル」ボタンを押していただくか、店舗への連絡をお願いします。開催日時を過ぎてからのキャンセルは
「キャンセルポリシー」
に基づきキャンセル料を請求します。お申し込み前に必ずご確認ください。
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参加
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/ 1人で参加
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参加します。